亚洲十大信誉网赌网址排名(中国)官方网站IOS/安卓通用APP 动画 本科专业培养方案
门类: 艺术学 专业代码:130310 授予学位: 艺术学学士
学制: 四年 制定日期:2014年5月
一、培养目标
贯彻德、智、体、美全面发展的教育方针,体现创新教育、素质教育和终身教育理念,使学生知识、能力、素质协调发展,成人成才;围绕“本科教育”和“应用型人才培养”两个基本特征,强调专业理论和设计实践结合、技术和艺术结合。
本专业设有“建筑动画”和“影视动画”两个方向。
建筑动画方向培养目标:注重动画、建筑学、环境艺术等多学科交叉渗透,培养具有建筑动画前期策划管理能力、后期技术制作能力、建筑测绘能力,具备从事建筑动画制作与策划、室内外效果图设计与制作等方面的高素质应用型人才。
影视动画方向培养目标:适应影视动画产业需求,以扎实的艺术理论基础和较强动手能力为培养目标,培养学生具有 “技术”与“艺术”相融合的动画创作理念,熟练的动画制作技术,良好的视觉表现能力、艺术探索能力、动画技术研发能力,能够在动画影视创作、数字多媒体、广播电视艺术、网络游戏等方面从事创意、编导、创作等艺术工作的专业复合型人才。
二、毕业生应具备的知识与能力
本专业根据“建筑动画”和“影视动画”两个方向应具备不同的知识和能力要求。
建筑动画方向的知识和能力要求:具有较好的人文社会科学素养、较强的社会责任感和良好的职业道德;掌握动画、建筑学、环境艺术相融合的基本理论知识和设计方法,以及从事建筑与室内外效果图设计与制作等方面的能力;既具备符合建筑、环境等基本原理的,又具备美学、艺术规律的,同时具备现代表现手法的动画策划、设计、制作能力;了解国内外专业动态,具有现代设计理念、良好团队精神、独立创新能力。
影视动画方向的知识和能力要求:具有较好的人文社会科学素养、较强的社会责任感和良好的职业道德;了解 “大动漫”的社会产业动态;掌握动画设计基本知识与规律,二维动画、三维动画等专业制作手段;能够探索创新具有一定技术、艺术积淀的实验动画;能够灵活掌握网络、游戏、移动媒体等新媒体平台,拓展动画实践领域;具有扎实的绘画艺术功底、熟练的实际制作技能、创新的艺术探索能力、现代的动画研发技术、灵活的社会适应能力、良好的团队合作精神。
三、主干学科与主要课程
建筑动画主干学科:动画,艺术学,建筑学,环境设计。
建筑动画主要课程:素描,色彩,速写,动画概论,CG绘画,Photoshop软件基础,平面构成,立体构成,视听语言,动画编导及剧本,后期剪辑软件基础,后期特效软件(一),多媒体技术与应用,3DMAX建筑动画基础,3DMAX建筑动画建模,建筑与装修构造,中外建筑史,3DMAX室外渲染,3DMAX室内渲染,装修材料与施工工艺,环境设计表现基础软件,绘景表现,3DMAX概念建筑漫游,建筑动画短片创作等。
影视动画主干学科:动画,艺术学,建筑学,环境设计。
影视动画主要课程:素描,色彩,速写,动画概论,CG绘画,Photoshop软件基础,平面构成,立体构成,视听语言,动画编导及剧本,后期剪辑软件基础,后期特效软件(一),多媒体技术与应用,中间画技法,原动画设计,动画造型设计,动画场景设计,实验造型,MAYA建模技术,MAYA渲染技术,MAYA角色动画,MAYA特效技术,后期特效软件(二),动画情节短片创作,动画主题短片创作等。
四、毕业标准与学位学分绩点要求
毕业标准: 遵章守纪,具有良好的思想道德和身体素质,符合规定的德育和体育标准;修满本专业最低计划学分要求183.5学分,且各类课程的学分符合专业指导性教学计划规定。
学位学分绩点要求: 平均学分绩点≥2.0。
五、课程体系结构学分学时分布表
课程类别 | 学分 | 学时 | 学时 比例(%) | 课程性质 | 教学形式 | ||
必修课 学时 | 选修课 学时 | 理论教学学时 | 实践教学 学时 | ||||
通识教育课 | 40 | 704 | 23.47 | 640 | 64 | 596 | 108 |
专业基础课 | 16 | 256 | 8.53 | 256 | 0 | 144 | 112 |
专业主干课 | 20 | 320 | 10.67 | 320 | 0 | 200 | 120 |
专业方向课 | 78 | 1248 | 41.60 | 1248 | 0 | 608 | 640 |
集中实践环节 | 29.5 | 472 | 15.73 | 472 | 0 | 0 | 472 |
总 计 | 183.5 | 3000 | 100 | 2936 | 64 | 1548 | 1452 |
六、专业指导性教学计划